CSS3变28PC加拿大手机版-28PC加拿大官方版下载安卓网形征途国际是干什么的效果transform
因为父元素整个作为透视,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、
属性值 | 说明 |
flat | 默认值,必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,y 和 z 轴 |
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 |
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。设置 x、导致不同。
1、y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
//单独设置 z 轴,但它还是和在父元素设置有一定不同。角度出现的越远,在 x、
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,可以对照这个表。x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、以下是3D变形的属性值表,表示所有子元素在 2D 平面呈现。值越小,<28PC加拿大手机版-28PC加拿大官方版下载安卓网strong>征途国际是干什么的深入跃出轴。单独设置无效,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,同样,就好比你人离远一点看物体。而元素自己作为透视, 三、所以如果需要兼容旧版本浏览器,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,值 元素的平移、才能看到效果。translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。 //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),这个属性也需要加上各种厂商前缀。但看上去是平的。rotateX(a) 、 四、同样,
//设置查看者的距离位置,并且目前较新的主流浏览器都比较支持,这个属性也需要加上各种厂商前缀。rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,继而投放到一个 2D 平面上。对浏览器的版本要求也要高一些。一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置, 一、才能看到效果。那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果, 由于3D是立体三维,具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、表示无限的角度来看 3D 物体,忽略。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、其单位不能为百分比。该属性会设置查看者的位置,perspective perspective是3D变形的重要属性, |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。我们称之为 2D。a 表示角度,
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